이 후기는 한 사람의 축구팬이 적은 개인적인 의견입니다.

이 후기글은 라운드별로 재밌어보이는 매치를 1-2경기 정도 선정하여 작성합니다.

재미로만 읽어주세요 :)

 

1. 2020년 5월 17일 (금) 수원 VS 울산

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전체 평

울산이 자신들이 우승후보임을 증명했다.

전반전 내내 이상헌과 이청용을 중심으로 위협적인 모습으로 일방적인 경기를 보여주던 울산이었지만

44분에 나온 고승범의 중거리 득점과 46분에 나온 크르피치의 헤더골로 수원이 2골을 리드하게 되면서  

수원이 홈에서 여유롭게 승리를 거머쥘 것 같았다.

하지만 2장의 교체카드 이후로 53분에 주니오의 골, 60분에 김인성의 골이 터지면서

울산이 다시 한 번 몰아붙이기 시작한다.

결국 88분에 주니오의 멀티골이 작렬하며 울산이 2:3으로 승리를 가져갔다.

 

 

눈에 띄던 선수들

 

- 우수 

 

주니오 (멀티골을 넣으며 역전에 큰 기여를 함. 개막 후 치룬 2경기에서 모두 MVP. ) 

이청용 (해외파는 다르다. 경기 내내 좋은 흐름을 만들어낸 1등 공신)

이상헌 (전반전에 이청용과 울산의 기세를 이어줌. 결정력이 아쉬웠으나 몇 번이고 상대팀을 휘젓는 것이 인상적.)

고승범 (오늘 수원에서 가장 잘한 선수. 환상적인 중거리 득점을 보였지만 후반전엔 계속 흔들리는 모습을 보여줌.)

 

- 부진 

 

노동건 (사실은 오늘 수원에서 2번째로 잘한 선수. 하지만 후반전에 선방 능력으로 3골을 내준 게 너무나도 큼.)

한의권 (수원에게 있어서 애증의 존재. 가끔 무척 좋은 활약을 보여주지만 선발로서는 한없이 아쉬운 모습.)  

이종성 (마킹 실수로 치명적인 동점골을 내준 주요 인물. 공격 전개 시 볼을 끌며 수원의 템포를 잡아먹음.) 

김민우 (공격 시에 드리블을 하다 혼자서 수비벽에 막히는 게 태반. 덕분에 염기훈이 혼자서 2인분을 하고 있음.) 

 

 

전술 개선 포인트

 

울산

 

돌발적인 상황에 약함.

상대 선수의 거리가 멀다 싶으면 별도의 압박을 하지 않고 지켜보고만 있는다.

전북과 마찬가지로 공격진, 미드진, 수비진, 키퍼까지 크게 흠 잡을 장면이 없으나

결정적인 순간에서 기회를 자주 놓치는 모습이 보임. 

하지만 우승을 향한 강한 의지와 뒷심은 이들을 우승으로 이끌어줄지도.....

 

수원

 

못한다.

어디서부터 손을 대야할지 모를 정도로 심각하다.

노동건 키퍼는 폼이 좋지만 선방장면에서 많이 아쉽다.

수비는 헨리가 들어오고 나서 좀 나아졌지만 오늘 같이 헨리가 1인분만 하면 금방 무너지려 한다.

미드진은 공을 어디다 줘야할지 몰라 질질 끌거나 무리하게 혼자 드리블을 하다가 뺏기는 게 일상이다. 

공격진은 결정력 있게 마무리 짓는 선수가 없고 적극적인 침투 또한 없다.

감독은 좋은 활약을 보이던 홍철을 빼며 경기를 좀 더 힘들게 운영했다.

수원은 지금 폼이라면 강등도 걱정해야 할 만큼 심각하고

선수들과 감독, 보드진 또한 이를 심각하게 인지하고 각성할 필요가 있어보인다.

 

 

요약

 

1. 사람다운 사람이 없는 수원

2. 다른 의미로 사람이 아닌 주니오  

3. 울산의 뒷심으로 수원 홈에서 2:3으로 역전승

 

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이 후기는 한 사람의 축구팬이 적은 개인적인 의견입니다.

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1. 2020년 5월 8일 (금) 전북 VS 수원

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전체 평

수원의 새로운 핵심 수비수 도닐 헨리가 너무나도 좋은 경기를 보여줬다. 

공격에서 계속 부진한 모습을 보여주던 수원은 수비에만 집중했고

지난 3년동안 K리그의 우승팀이었던 전북을 상대로 원정길인 전주성에서

무승부라는 나쁘지 않은 결과를 잡는 듯 했으나

경기 75분에 나온 안토니스의 퇴장성 파울로 수적열세를 겪게 되었다.

결국 83분에 코너킥 상황에서 이동국의 깔끔한 헤더로 골을 내주면서 전북이 1:0으로 승리를 가져갔다.

 

 

눈에 띄던 선수들

 

- 우수 

 

도닐 헨리 (오늘 수비가 허술하기 짝이 없던 수원에서 철벽 수비를 보여줌) 

노동건 (수비진이 놓친 공들을 잘 막아내고 안정적인 볼 처리를 함)

이동국 (환상적인 헤더골로 득점. 왜 K리그 최다골을 넣은 선수인지 직접 보여줌)

 

- 부진 

 

안토니스 (좋은 활약을 보여줬지만 본의 아니게 상대 선수의 발목으로 거친 태클을 하며 퇴장)

타가트 (득점왕이었던 타가트의 폼이 아님. 결정적인 트래핑 실수로 기회를 놓치는 등 아쉬운 장면이 많이 보임)  

 

 

전술 개선 포인트

 

전북

 

그냥 전북은 지금 기준으론 손댈 게 없다.

공격진, 미드진, 수비진, 키퍼까지 크게 흠 잡을 장면이 없는 모습은

지난 3년간 이들이 왜 K리그 우승을 해낸 팀인지 잘 보여준다. 

가끔 가다 드리블을 할 때 공이 자주 끊기는 장면이 조금 있을 뿐

 

수원

 

현재까지 수원의 가장 큰 문제였던 수비는 헨리가 구자룡의 자리를 완벽하게 메웠다.

(ㄴ오늘 경기 기준, 앞으로도 지켜봐야 함)

지금 수원이 당면한 문제는 공격.

염기훈과 홍철, 안토니스 같은 선수들이 받쳐주고 있다고는 하지만

타가트의 기량이 떨어졌을 뿐만 아니라 공격진에 사람이 적어

역습시에 타가트가 여러 명의 수비진 사이에 고립된 모습이 자주 보인다.

공격진의 포메이션을 수정하거나 역습시에 같이 뛰어들어갈 수 있는 선수들을

유용하게 활용할 수 있어야 이번 시즌에 좋은 성적을 거둘 듯하다.

이번에 새로 데려온 크르피치나 요즘 폼이 조금씩 나아지고 있던 한의권 등을

어떻게 쓰는지도 중요할 것으로 보임.

 

 

요약

 

1. MOM급 수비를 보여줬던 도닐 헨리

2. 안토니스의 퇴장으로 수적 열세를 겪는 수원   

3. 이동국의 관록 넘치는 헤더골로 전북 승리

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이 게시글은 블로그 주인인 탄산커피

해당 게임들을 플레이한 후 적은 간단한 후기(소감)입니다.

해당 리뷰들은 탄산커피가 모두 정식적으로 구매한 게임들이며

직접 플레이했음을 알려드립니다.

또한 리뷰 내용은 한 사람의 개인의 의견이니

재미로만 봐주시면 감사하겠습니다 :)

이 리뷰에는 스포일러가 많이 포함되어 있습니다. 

찾으시려는 게임이 있다면 CTRL + F 를 통해 게임명을 검색하세요!  

 

 

 

1. 로로나의 아틀리에 (평점 ☆)

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플레이스테이션을 사면 가장 해보고 싶었던 시리즈 중 하나.

바로 아틀리에 시리즈다.

FPS나 좀비가 나오는 등 거친 느낌(?)의 스타일을 별로 좋아하지 않았기에

더 그랬는지도 모른다. (지금도 엄청 좋아하지는 않는다)

 

그 아틀리에 시리즈가 본격적으로 유명해지도록 만든 작품은 바로 이 게임.

알란드를 배경으로 한 로로나의 아틀리에 시리즈부터였다. 

스포일러를 별로 좋아하지 않기 때문에 아무런 사전 정보 없이 시작했다.

정말 외모와 성격을 빼면 아무런 재능이 없는 거 아닐까 싶은 주인공 로로나를

3년 안에 훌륭한 연금술사로 만들기 위한 노력의 서막이었다.

여러 이벤트를 봐가면서 성장해가는 로로나를 보니 왠지 모를 부성애를 느꼈다.

(얘를 내가 이만큼 키웠어! 같은 뿌듯함이라고 해야 하나;;) 

마지막엔 트루엔딩이나 로로나 다음으로 최애캐인 스테루크 엔딩을 보고 싶었지만

어째선지 노멀엔딩과 탄트리스 엔딩을 보며 마무리했다.

엔드롤을 보면서 마법의 레시피라는 노래를 들을 땐 왠지 모르게 울컥했다.

아내도 없는데 딸을 성인까지 다 키운 느낌이었다ㅋㅋㅋㅋ

로로나라는 캐릭터에 너무나도 애정이 가서 넨도로이드도 질러버렸다

 

유일한 단점은 엔딩들이 너무나도 다양하고 그 엔딩들을 다 보려면

그만큼 여러 번 엔딩을 보는 노력을 해야한다는 점.

나중에라도 꼭 플래티넘 트로피를 따고 싶은 게임이다. 

그래픽이 더 좋아진 신 로로나의 아틀리에나 PS4 이식판도 구매 고려대상.

 

평가 

<장점>

평화로운 마을에서 여러 아이템을 조합하며 연금술의 매력에 빠져보자.

순수하지만 어설픈 로로나를 최고급 연금술사로 키우자!

 

<단점>

정식 한국어판이 나오지 않아 너무나도 아쉽다.

다양한 엔딩을 즐기기 위해선 많은 시간을 투자해라. 

 

2. 피파 11 일본판 (평점 ☆)

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그 때의 선수들과 그 때의 팀으로 피파를 하고 싶다! 라는 생각이 들어

3천원 가량의 돈으로 업어온 일본판 중고.

 

반가운 예전 선수들이 필자를 맞아줬지만 필자가 본격적으로

축구를 보기 시작한 게 13-14시즌 챔피언스리그 결승전이었던만큼

피파 11 때의 라인업이 낯설다보니 개인적으론 조금 아쉬웠다.

그래픽도 어느 정도 감안은 했지만 예상보다 많이 아쉬웠다.

그 와중에 일본판으로 샀더니 일본 중계가 나오는데

일본 중계로 축구를 즐기는 참신함과

국내 중계는 지금까지도 없다보니 복잡미묘한 느낌이 들었다.     

 

평가 

<장점>

예전 선수들과 라인업이 보고플 땐 옛날 피파가 제일. 

현실과는 달리 레알 마드리드 시절의 카카를 통해 최고의 활약상을 써내려보자 

 

<단점>

일본의 해설진들이라서 그런지 너무나도 낯선 해설. 

그래픽과 페이스온 기술이 아쉽던 시절의 작품. 추억은 추억으로 바라보자.  

 

 

3. 피파 14 (평점 ☆)  

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피파 14는 앞에서 쓴 피파 11보다 훨씬 더 개선된 그래픽이 맞이한다. 

필자는 피파 시리즈를 피파 14 모바일 버전부터 즐겼기 때문에

너무나도 애착이 가는 넘버링이다.

모바일 버전은 그래픽 문제 때문에 네이마르나 디마리아 등

일부 주요 선수들의 얼굴 그래픽이 제대로 만들어지지 않았는데

그 한은 필자가 19년에 플스4 슬림을 구매하고

첫 소프트로 피파 20을 구매하며 풀었다.

 

하지만 처음으로 해봤던 피파 시리즈인 피파 14를 콘솔판으로 즐겨보고 싶었다.

그 때 당시의 레알 마드리드와 바르셀로나 유니폼도,

지금은 커리어 모드에서 볼 수 없는 캡틴 제라드와 첼시의 램파드를 비롯하여

레알 마드리드의 캡틴 카시야스와 드록바 등의 선수들도,   

선수 한 명을 사기 위해 시간이 날 때마다 틈틈이 이적시장을 돌면서

입찰을 하고 자는 동안 다른 누가 입찰을 하면 어쩌지 하고 초조해하던 순간도

지금은 하나의 추억이 되어 내게 새로이 다가왔다.

피파 20와 이전 피파 시리즈들도 저마다의 매력을 가지고 있지만 

피파 14는 그 때의 나를 떠올리게 해주고 그 감각을 깨워주는

필자가 가진 고등학생 시절의 추억이다.   

 

평가 

<장점>

추억보정이 있긴 하지만 그래픽부터 시스템까지 피파 11 때보다 많은 발전을 이뤘다. 

레알 마드리드가 10여년간 뒤를 지켜준 캡틴을 떠나보내기 전인 마지막 작품

 

<단점>

요즘 사용되는 최신 페이스온 기능이 없어서인지 얼굴 모델링이 나름 잘 나왔음에도

아쉬움이 남는다. 과거 작품이라 얼티밋 모드를 즐길 수 없다는 것도 유감이다.

 

4. 죠죠의 기묘한 모험 ASB (ALL STAR BATTLE) (평점 ☆)

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처음으로 해본 죠죠의 기묘한 모험 게임.

발매 후에 여러모로 문제와 논란이 있었고

급기야 50엔(?)에 판매된다는 얘기까지 돌았던 그런 게임이다.

죠죠 시리즈를 재밌게 봤었고 그 캐릭터들로 전투를 하고 싶다는 생각이 들어 

일본에서 만 원이 안 되는 돈으로 과감하게 데려왔다.

 

개인적으로는 문제점이라 할 만한 부분이 크게 없었다.

아마 DLC 요소들이 많다는 점이나 스토리 모드가 빈약하다는 점이 문제인 듯.

스토리 모드도 스토리만 봤을 때는 본작에 충실해서 나쁘지 않다.

단, 플레이어블 캐릭터가 적어 주요 캐릭터들 위주의 스토리만 보여준다는 점이 문제.

심지어 후에 나온 아이즈 오브 헤븐이 이 작품의 단점들을 대부분 커버한 만큼

지금 즐기기엔 메리트가 가격말고는 없다는 게 특징.

싼 맛에 죠죠 캐릭터들을 조작하고 싶다면 충분히 추천할만한 게임이다.  

 

평가 

<장점>

저렴한 가격으로 죠죠 캐릭터들을 조작하고 즐길 수 있다.

스토리 모드가 본작에 충실하다.

 

<단점>

사용가능한 캐릭터가 후속작에 비해 많이 적다. 캐릭터를 추가하기 위한 DLC가 많고

기본적으로 제공되는 캐릭터가 부족하기에 스토리도 빈약해진 게임.

 

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1. 포켓몬스터 파이어레드 (평점 ☆)

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관동지방을 다룬 첫 번째 포켓몬 시리즈인 포켓몬스터 레드, 그린, 블루의 리마스터 작품.

관동지방부터 포켓몬이라는 작품을 봐왔던 세대이기에 필자에게 있어선 가장 친숙한 작품이다.

후에 관동지방을 다룬 포켓몬스터 렛츠고 시리즈가 나왔지만 플레이해보지 않았기 때문에

따로 다루진 않을 예정이다.

정식 한국어판이 나오지 않은 것은 유감이지만 일본어도 원활하게 읽을 수 있기에

플레이에는 문제 없었다. bb

개인적으로 GBA와 NDS 세대의 도트틱한 느낌의 포켓몬스터를

더 선호하는 스타일이라 굉장히 재밌게 했다.

(ㄴ사실 프리게임들에 빠져 3DS 세대부터는 콘솔게임들을 많이 다뤄보지 않은 것도 있다.)

 

관동지방은 처음 나왔던 포켓몬 시리즈이기에 디자인과 이름 등

여러모로 모범적인(?) 포켓몬들의 모습을 볼 수 있다. 

여기에 일품인 BGM들과 어린이들도 즐기는 게임이라고 보기엔

어두운 모습을 다루는 이스터 에그 등도 유독 많아서 여러모로 재밌게 즐길 수 있다. 

개인적으로는 플레이어 캐릭터를 레드나 블루로 고를 수 있다는 점이

가장 큰 메리트 중 하나라고 생각한다.

포켓몬스터 역대 주인공들 중에서 레드와 블루를 가장 선호하기 때문이다.

여러 장점이 있는 게임이지만 리메이크판인 하트골드, 소울실버가

관동과 성도 지방을 모두 다루는 NDS판 리메이크로 나오면서

상대적으로 덜 잡아지는 작품이란 느낌도 있어 아쉬울 따름이다.

 

그래도 포켓몬스터의 시초를 다룬 작품인만큼 일본어나 영어가 가능한 사람이나

언어장벽을 극복하고 공략 등을 찾아가면서 할 사람이 있으면 해보기를 추천한다. 

참고로 일본어판의 경우, 포켓몬의 이름 등이 모두 가타카나로 표시되는 만큼

노력만 한다면 포켓몬의 이름을 외우며 가타카나, 어원을 파악하는 능력을 갖출 수 있다.  

 

평가

<장점>

컬러풀하고 매력적인 그래픽으로 재탄생한 관동지방!

포켓몬스터 시리즈의 첫 번째 리메이크 작품인만큼 여러모로 가치 있는 작품

 

<단점>

정식 한국어판이 나오지 않았다는 것은 큰 감점요소.

요즘 나오는 작품들과는 달리 기술머신을 한 번만 사용할 수 있는 점도 아쉬운 요소 중 하나. 

 

 

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